miércoles, 15 de agosto de 2012

Como empezar un juego?

Para empezar a diseñar un juego es importante tener en cuenta que lenguaje, librerías y herramientas podremos usar.


Lenguajes:
  • Python
  • Javascript 
  • Lua
Usar Python podría ser bueno porque tiene muchas librerías y es un lenguaje muy dinámico.
Para scripts seria muy conveniente usar Lua.


En el caso de que el juego se abra desde el navegador podríamos usar:
  • Javascript
  • Actionscript (flash)


Base de datos e información:
  • MySql
  • XML

Herramientas
  • Apache
  • Svn (o algo parecido)
El svn seria muy útil porque todos podríamos subir, descargar y trabajar con el mismo código, además permite ver versiones anteriores y que cambios fueron realizados.


Librerías:
En este momento es difícil saber que tantas librerías vamos a ocupar, probablemente nos daremos uñeta según avanze el proyecto.

Aquí un link que me pareció interesante ya que cuenta con un gran cantidad de librerías que tal ves nos puedan servir. (http://content.gpwiki.org/index.php/Libraries)


Saludos.

1 comentario: